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programmation

A collection of 6 posts
TSOM : Les bases d'un voxel engine
jeu vidéo

TSOM : Les bases d'un voxel engine

Les bases du voxel engine de This Space Of Mine, ou comment sont gérés rendus et physique.
30 juil. 2024 15 min read
Système de build C/C++: j'utilise XMake
c++

Système de build C/C++: j'utilise XMake

Traduction d'un article de l'auteur de XMake présentant son outil
25 déc. 2023 15 min read
C++ Moderne - Les accents
c++

C++ Moderne - Les accents

Gérer les accents, et plus particulièrement les caractères spéciaux en informatique est ardu. Voyons ensemble les solutions.
14 janv. 2020 19 min read
Pinaillage - En C++, le const, à gauche ou à droite ?
c++

Pinaillage - En C++, le const, à gauche ou à droite ?

Un avis sur la fameuse question "faut-il mettre le mot-clé const à gauche ou à droite du type en C++" ?
2 juin 2018 3 min read
C++ Moderne - La gestion de la mémoire
c++ moderne

C++ Moderne - La gestion de la mémoire

Il paraît qu'il faut gérer la mémoire soi-même en C++, oui, mais pas n'importe comment.
23 mai 2018 8 min read
C++ Moderne - Le passage d'objets par argument
c++ moderne

C++ Moderne - Le passage d'objets par argument

Beaucoup de programmeurs C++ pensent qu'il faut passer les objets par référence constante, mais il est possible de faire mieux.
25 févr. 2018 6 min read
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